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1741期|书院印象:移通首个沉浸式决策体验活动——廊桥书院“诺亚方舟·被选中的决策者”智者挑战活动圆满落幕

时间:2024-05-30 浏览量: 编辑:蒋东廷


廊桥书院首个沉浸式决策体验活动“诺亚方舟·被选中的决策者”智者挑战活动于5月29日,C区学生社团活动中心顺利举行,本次挑战赛融入了剧本杀元素和密室逃脱的概念,用最简单的“剪刀石头布”与“123木头人”给学生构建出一个沉浸式的自由博弈与决策的平台,用智力挑战、体力挑战还有道德判断为学生带来激烈的对抗,用复盘环节让每一位参与者都深刻意识到,真实世界的决策或许会产生更大的结果。


小玩法中的大智慧

自由是个体的权利,但结局是发展的必然。正式基于这个原则,本次智者挑战赛将登上诺亚方舟的优胜者设定为1人,玩法即为最简单“剪刀石头布”和“123木头”,但限制了每一轮PK时间。参与者作为个体可以自由选择PK的对象,可以选择“组队”挑战,可以选择信任或者背叛,甚至到了最终环节,还必须做出一个决定:享受人生还是成就人类?这场沉浸式决策体验活动,规则不难,自由度极高,每一位参与者能很好地熟悉规则,也能很快融入到剧情中参与挑战。


大背景下的小缩影

本次挑战赛将故事背景设定为莽荒时代,大洪水来袭,世界末日将至,全球已然陷入黑暗,诺亚方舟资源有限有且仅限保存1人。

全体参与玩家将在签到处会被暂时没收手机,分发PK道具,带上特定面具与眼罩,在工作人员的引领下从3楼上缓慢走进用黑幕搭建的PK场地。PK场地为了还原全球陷入黑暗的状态而设置成了由黑布四面围起,且灯光昏暗、声音幽深恐怖的状态,激发参与玩家能积极参与的欲望,经过7轮35分钟的自由决策与PK,最终1名玩家成为了最终的胜利者,但故事结束了吗?没有。

优胜玩家将进入终极决策:

选择一:一个人生活在全新世界

选择二:拯救一位伙伴共同上船

选择三:牺牲自己,拯救10位幸存者

选择四:放弃一切

优胜者选择了第二项,他获取了本场挑战的最终结局:

“你将成为崭新人类社会的领导者,带领人类重新走向辉煌,但世间依旧流传着关于你的一些不好传言”。

小活动后的大思考

活动结束后,全场亮灯,那些被淘汰了却还在分析过程的玩家们全体返回PK场地,孙庆涛老师与大家一起做活动复盘分析。复盘过程中,玩家们敞开心扉聊起过程中的思考,比如抱着“赌狗”的信念梭哈式地博弈;有的提出了“我们为什么不尝试收买裁判?”的可能性;有的则分析了场上的卡牌、人数、金币数量等去进行对赌的概率逻辑等等。

孙老师逐一点评分析了玩家们的思考并给予了相应评价,并在最后指出了本场活动的意义,从进入PK场地开始,每一位玩家都可以选择自己的博弈方式和策略,每一位玩家都可以选择自己的胜利路径,每一位玩家也可以选择“突破规则”去谋求胜利,但殊途同归,结果终究只有1个,胜利者有且仅有1人,你的每一次决策都会决定你是否会成为最终的胜利那个人。在真实的世界里,这样的决策无时无刻不存在于你的身边,而他们的结果却远超今天的活动,希望大家能理解“决策”在生活里的意义。

“诺亚方舟·被选中的决策者”智者挑战活动脱胎于2020年的金币挑战赛与2021-2022年的大头兵升职记,只是在完满教育示范引领年的号召下,廊桥书院引入了剧本、密室、对抗分级等元素,以更高品质的为学生们打造出了一个“必须参与”的沉浸式场景,打破学生的社恐壁垒让大家不得不参与进来,过程中自由博弈与决策的过程也时刻提醒大家这更是一场生动的教育课程,活动最后的全体复盘更是让大家深刻认识到“决策”在生活中的重要性。

廊桥书院成立至今7年时间,开发了众多决策力活动,比如陪审团、左右课堂、当你走进《三国演义》等等,每一场活动背后都是廊桥的精心设计,每一场活动都是组织者的辛勤付出,每一场活动也期待参与者能收获到一些不一样智识,今天移通学院首个沉浸式决策体验活动正式结束,但廊桥书院步履不停,将会探索出更多有意思且有意义的活动寓教于乐,与学生共成长。




我一直在计算场上的计算还剩多少张卡牌,也在观察贴在玩家背后的金币数量,我也尝试在最后几轮中实践我的思路,过程倒是很顺利,但数学给予的结果一直是概率,于是,很遗憾没能成为最终的胜出者,希望下次再给我机会,让我“杀”遍全场。

——参与者 游博文

没想到能在学校体验到这种沉浸式的剧本活动,书院的服化道给了我们很强的体验感,当我走进那个黑色密闭空间的时候,我就只想着如何才能逃离那里,听老师们说书院未来还可以做到服化道升级打造出一个更大更广的密室环境,真的非常非常期待!

——活动参与者 冯建宇

活动最后,我仔细地听了好多同学的思考和分析,也听了孙老师最后的总结,我实在是没想到廊桥居然在这么一个小活动中增添了如此多的元素,现在想来,从我们签到开始就已经在做每一次选择了,相信or不相信,本来就是一个选择题,决策力,这次我算认认真真地领悟到了领导力的作用了!

——活动参与者 杜涛

我是活动中的“死神”扮演者,说实话,我没想到书院能把C区活动中心布置成密室,我没想到书院还能给玩家和我们配置这些道具,我没想到书院能把一个简单的剪刀石头布玩儿出花,我更没想到活动参与者的参与感这么强!这是两年廊桥生涯里,收获最大的一个活动,他告诉我,想法可以做到,关键在于你是不是感想?

——活动组织者 明思宇



图文:李品容、何玉洁

供稿人:袁夕茹

廊桥书院供稿

书院部转稿


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