校区新闻

当前您的位置: 首页 > 校区新闻 > 校区快讯 > 正文

创艺奇章,未来启航——艺术传媒学院开展企业专家进课堂

时间:2023-11-24 浏览量: 编辑:喻洁

为深化校企合作、产教融合,响应学校的“四位一体双院制”培养模式,切实提高教学效果和应用型人才培养质量,艺术传媒学院于11月21日至23日开展了企业专家进课堂项目,为400余名同学提供了独特的学习体验。两位备受业界瞩目的企业导师:游戏角色制作师毛泽念和游戏场景主美余伟,携手为同学们打开了数字雕刻的世界。

毛泽念老师曾参与指导《熊出没》动画电影项目,现任职于重庆逐影科技,作为游戏角色制作领域的资深专家,以其独特的视角和深厚的经验为同学们揭示了数字雕刻的奥秘,由浅入深地带领同学们初识ZBrush软件,并别出心裁地使用了雕刻骷髅头的案例和实际操作演示,生动地展示了数字雕刻的艺术性和实用性,使同学们深入了解数字媒体艺术领域的前沿技术。

余伟老师曾作为北京星火时代的资深导师,现重庆逐影科技主美,为同学们带来了ZB软件的操作技巧和创作灵感。余老师借由其在游戏产业中的丰富经验,为同学们打开了数字媒体艺术创作的新世界。通过实际操作练习雕刻“恶魔”和“老人”形象角色,同学们亲身体验了ZB软件的强大功能,为将来的创作打下了坚实基础。

整个项目为期三天,共有16个班级的同学参与其中。每位同学都有机会与两位企业导师近距离互动,提问,分享自己的想法和疑惑。在热烈的氛围中,同学们充分体验了实际工作中的挑战和机遇,纷纷表示受益匪浅。崔豪杰同学表示:“毛老师和余老师的课程让我更深刻地理解了数字媒体艺术的魅力,对自己的未来职业规划有了更清晰的方向。”

涂彬彬同学进一步对未来职业的担忧和行业变革提问:“AI技术的快速发展是否会对3D美术领域和相关职业带来冲击呢?”毛泽念老师对这个问题进行了详细地解答,虽然AI在图像生成和处理方面取得了一些进展,但在3D领域的创造性和艺术性方面仍然是无法替代的。3D美术涉及到更多的艺术创作和精准的情感表达,这是AI目前难以完全理解和模拟的领域。他鼓励同学们不仅要熟练掌握技术工具,更要培养自己的创造性思维和独特的艺术眼光,以在未来数字媒体艺术领域中脱颖而出。

两位导师一致认为,技术的发展应该被看作是一个机遇而非威胁。随着科技的进步,未来的数字媒体艺术领域将会涌现更多的创新和可能性,而同学们正是这个变革的推动者。因此同学们更要保持对新技术的敏感性,不断学习和更新自己的知识体系,以更好地适应未来行业的发展趋势。

通过本次企业专家进课堂项目,数字媒体艺术和动画专业的同学们不仅在专业技能上得到了提升,更对未来职业发展有了更明确的方向。本次项目推动负责人刘根良老师也给予了高度评价:“企业讲师进课堂项目为我院同学提供了与业界专业人士直接交流学习的机会,不仅拓宽眼界,更提升了实际操作能力。期待未来能有更多类似的合作项目,为同学们创造更多实践机会。”这次独特而有意义的项目交流体验,将成为一笔宝贵财富,为同学们的职业生涯注入新的活力。





撰稿:郎健萍

摄图:刘根良 张小露 朱丹妮

(艺术传媒学院供稿)

  • 合川校区地址:重庆市合川大学城假日大道1号

    邮编:401520

  • 綦江校区地址:重庆市綦江区登瀛大道36号

    邮编:401420

乐教 乐学 创造 创业

重庆移通学院 版权所有      渝ICP备12002696号-1